Aca & Ukis: The Last Canopy
Gim petualangan naratif bertema pelestarian lingkungan dan eksplorasi hutan kanopi tropis dengan gaya visual buatan tangan.
Ringkasan
Sebuah proyek kreatif interaktif berorientasi komersial. Pemain memandu duo petualang Aca dan Ukis melintasi sisa-sisa kanopi hutan purba, memecahkan teka-teki lingkungan, dan menghidupkan kembali flora ekosistem lokal.
Latar Belakang & Masalah
Keinginan membangun media bercerita interaktif yang mengangkat kekayaan hayati tropis Indonesia dalam format petualangan emosional.
Menciptakan mekanika gameplay teka-teki lingkungan yang organik tanpa terasa menggurui pemain.
Solusi & Arsitektur
Memanfaatkan mekanika manipulasi bibit tanaman dan interaksi fisika kanopi di Godot Engine untuk memecahkan rintangan level.
Arsitektur state machine terstruktur di Godot 4 untuk kontrol karakter ganda (Aca & Ukis) dan sistem partikel atmosfer hutan.
Tantangan & Keputusan Teknis
Mencapai performa stabil 60 FPS di perangkat spesifikasi rendah tanpa mengorbankan kedalaman efek visual hutan berlapis.
Hasil & Rencana Berikutnya
Demo vertikal level pertama selesai dikembangkan dengan mekanika gerak utama dan audio lingkungan terpadu.
Pengembangan bab cerita kedua dan persiapan halaman demo publik.